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Wilkommen

Sehr geehrte Damen und Herren,

sie befinden sich auf der Internet Präsenz von Matthias Bergmann, zur Zeit studiere ich noch Medien Informatik in Friedberg an der Technischen Hochschule Mittelhessen. Zudem kann ich bereits auf eine 3 Jährige Werkstudenten Zeit zurückblicken, die ich bei der Firma Milch und Zucker in Bad Nauheim als PHP Anwendungs Entwickler ausübe.

Aber auch in meiner Freizeit dreht sich viel um die Welt der Computer. So programmiere ich gerne nach Feierabend noch an privaten Projekten, sofern die Zeit es zulässt, oder ich spiele alleine oder zusammen mit Freunden noch ein Ründchen zum abschalten.

Da aber auch ich weiß, dass einseitige Tätigkeiten ungesund sein können, versuche ich auch die Wochenenden zu nutzen, um etwas mit Freunden zu unternehmen oder Ausflüge mit meiner Freundin und der Familie zu unternehmen. Außerdem spiele ich Tischtennis beim TTC Dorheim in der zweiten Mannschaft, hier habe ich auch lange Zeit das Schüler Training übernommen, dies ist mir aus zeitlichen Gründen leider nicht mehr möglich.

Mit freundlichen Grüßen

Matthias Bergmann

Ausbildung

Commander Life. Unverzichtbar für jeden Commander Spieler.

Commander Life ist ein Projekt, dessen Ziel eine Android App ist. Dieses Programm hat die Aufgabe, alle wichtigen Informationen im Auge zu behalten, die bei einer Partie Magic the Gathering - Commander anfallen. Seien es die eigenen Lebenspunkte, der Commander schaden oder die aktuellen Manakosten des Commanders.

Zur Zeit befindet sich diese App noch in der Entwicklung, es ist allerdings schon möglich einen Alten Alpha Build hier herrunterzuladen und zu installieren.

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Bildbetrachter Kleines Bildbearbeitungs Tool

Dieser Bildbetrachter wurde im Kurs "Programmierung interaktiver Systeme" erstellt, um uns die Relevanz und möglichkeiten gut strukturierter Software näher zu bringen. Besonderes Augenmerk wurde hier auf das Programmier Konzept MVC (Model-View-Controller) gelegt, welches dazu gedacht ist, Code so zu strukturieren, dass es nachträglich gut möglich ist, den Code zu erweitern oder Fehler zu finden. Zudem sind die Klassen für sich nutzbar.

Das Projekt ist abgeschlossen, ein Download ist derzeit nicht vorgesehen, bei intesse benutzen sie bitte das Kontakt Formular benutzen.

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Rendering. Ein bisschen Kreativität schadet nie.

Im Zusammenhang mit der Lehrveranstaltung "Grafische Datenverarbeitung 1" habe ich ein 3D Modell eines Schiffes in Autodesk Maya erstellt.

Auch wenn es nicht meinen primären Interessen entspricht, hat mir diese Erfahrung dabei geholfen, die verarbeitung von 3D Modellen innerhalb des Rechners besser zu verstehen und bin in der lage selbst einfache Renderings zu erstellnen um beispielsweise Logos für Webseiten zu erstellen.

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